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Chrono Warfare Tower Defense Checklist de progresso por era

Acompanhe Stone Age até Pack Hunter localmente — com triumphs Ancient Egypt e domínio Forge Tower e walkthroughs linkados.

Última atualização:

Checklist de progresso por era — Chrono Warfare

Campanhas longas de Chrono Warfare Tower Defense se espalham por arcos oficiais de era e apelidos de mapa da comunidade. A BoringGames Studio destaca publicamente Prehistoric Times e Ancient Civilizations, enquanto jogadores no Discord e YouTube discutem Stone Age, Iron Age, Ancient Rome / Colosseum, Ice Age, Ancient Egypt, Cursed Pit, Pack Hunter e domínio Forge Tower como metas concretas. Manter essa pilha mental alinhada entre patches é tedioso — esta página hospeda um Era Checklist interativo que salva progresso no navegador e aponta o guia certo quando uma caixa continua desmarcada.

Como o checklist funciona

Cada linha representa um rótulo de era comunitário que linkamos a um walkthrough existente. Marcar caixa grava em localStorage só no seu dispositivo; nada sincroniza com Roblox ou servidores desta wiki. Use reset se quiser temporada nova após update major do Hub de Atualizações.

Antes de marcar tudo no dia um, leia Como Jogar para entender fluxo do lobby, economia de torres e etiqueta co-op em servidores públicos. Chrono Warfare está lançado e jogável com co-op online, mas listing ainda marca build inacabado — verifique todo gate no cliente live.

Stone Age

Guias Stone Age cobrem pressão inicial, economias apertadas e disciplina de lane primitiva dentro do arco Prehistoric Times. Marque completo quando limpar ondas baseline sem panic-sell de torres ou leak para anomalias rápidas. Roteamento profundo no guia Stone Age; combine com Hub de Torres antes de investir moeda premium.

Iron Age

Conteúdo Iron Age aumenta attrition — timing de upgrade importa mais que contagem de torres. Marque linha quando ondas mid-game pararem de overwhelming por erros de placement, não unidades under-leveled. Siga guia Iron Age e revisite Hub da Tier List se patch notes reshufflem papéis DPS.

Checklist de progresso por era

Marque eras e quests conforme for completando. O progresso fica neste navegador.

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Ancient Rome / Colosseum

Ondas estilo arena no tema Ancient Civilizations punem setups lazy de area damage. Marque Rome quando entender cadência de boss e trocas de lane documentadas no guia Ancient Rome Colosseum. Em co-op, combinem carry versus support antes de matchmaking em servidores públicos.

Ice Age

Rotas Ice Age introduzem modifiers de gelo, lanes longas de frost e quirks de path que diferem de mapas prehistoric. Marque completo só após adaptar openers de eras anteriores — o que funcionou em Stone Age pode falhar quando movimento desacelera ou lanes bifurcam. Guia Ice Age dedicado cobre pacing solo triumph, crossover Pack Hunter e literacia de debuff; combine com Iron Age se mapas frios parecerem mais difíceis que attrition sozinha.

Ancient Egypt

Ancient Egypt é atalho comunitário para rotas triumph de deserto dentro do arco oficial Ancient Civilizations — não linha separada no listing Roblox. Marque linha quando lidar com splits de lane, debuffs de areia e padrões elite escudados sem depender só de muscle memory Colosseum. Notas expectativas-vs-realidade completas no guia Ancient Egypt; estabilize Ancient Rome Colosseum primeiro se timers triumph ainda vazarem por erros de placement.

Domínio Forge Tower

Forge Tower não é checkbox de era — rastreia se você entende timing spike, placement em choke e viabilidade pós-nerf. Marque domínio quando explicar por que Forge parece forte em lanes Prehistoric longas mas apenas ok em mapas Ancient Civilizations com escudos, sem copiar thumbnails “OP” de semana passada. Comece guia Forge Tower para contexto de papel, depois atualize tier thinking em Forge Meta após cada pass balance listado em Notas de patch.

Cursed Pit

Cursed Pit é rótulo de desafio high-risk, não nome oficial de era. Termine checkbox quando sobreviver layout debuff-heavy do guia Cursed Pit sem depender de teammates para carregar todo boss. Solo deve tentar Pit só após fundamentos Todas as eras solo confortáveis.

Pack Hunter

Pack Hunter denota outra rota de desafio comunitária com grupos de spawn densos. Marque quando entender prioridade de alvo e callouts co-op de Como conseguir Pack Hunter. Verifique ícones unlock no cliente live — desenvolvimento inacabado pode relocar gates entre builds.

Checklist em co-op e solo

Chrono Warfare suporta multiplayer online em instâncias públicas Roblox. Clears co-op contam para aprendizado pessoal se você coloca e upgradear torres ativamente. Se alt-tab enquanto teammates automatizam tudo, deixe caixas desmarcadas até replicar rota solo ou explicar strats em voice.

Jogadores solo beneficiam mais: checklist substitui vago “limpei prehistoric” por marcos explícitos ligados a guias.

Quando resetar progresso

Reset após passes balance major em Atualizações ou quando BoringGames Studio renomear tiles do lobby. Caixa Ice Age marcada em julho 2026 não prova que você lidou com patch modifier agosto. Reset também se trocar navegador ou limpar dados do site — localStorage não faz cloud sync.

Nomenclatura oficial vs comunitária

Mantenha duas camadas:

Label oficial BoringGamesLabels comunitários neste checklist
Prehistoric TimesStone Age, Iron Age (overlap parcial)
Ancient CivilizationsRome/Colosseum, Ice Age, Ancient Egypt (overlap parcial)
Modos desafio (verifique UI)Cursed Pit, Pack Hunter
Domínio torre (não era)Forge Tower

Conteúdo teaser Dark Ages e Medieval fica em Próximas eras — não fatos live checklist até títulos lobby baterem. Progresso Evolution Evade não transfere — Chrono Warfare é experiência separada e história EE não é canon.

Combine com outros hubs

  • Hub de Codes — nenhuma promo verificada agosto 2026, mas confira antes de farms longos.
  • Hub de Scripts — entenda por que automação é arriscada comparado a este tracker legítimo.
  • Ferramenta Review — decida se churn de build inacabado cabe no seu playstyle.
  • Hub de links — Discord via linktr.ee/chronowarfare para updates oficiais de nomenclatura.

Checklist abaixo é o widget live — marque caixas conforme completar de fato cada rota de era, depois aprofunde nos guias linkados estratégias ainda não dominadas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Chrono Warfare Tower Defense.

Era Checklist salva na conta Roblox?

Não. Progresso fica em localStorage do navegador no seu dispositivo. Limpar dados do site remove checks a menos que faça screenshot.

Por que Stone Age e Prehistoric Times são mencionados?

Prehistoric Times é nome oficial de era BoringGames Studio. Stone Age é rótulo comunitário para mapas iniciais — conteúdo sobrepõe, nomenclatura difere.

Devo marcar Pack Hunter se alguém me carregou?

Só se entender rota o suficiente para replicar calls e placements. Checklist rastreia aprendizado, não flags de conta.

E se Ice Age mudar após patch?

Reset checklist após updates major e re-limpe conteúdo usando guia Ice Age. Desenvolvimento inacabado pode renomear ou gate mapas.

Ancient Egypt conta como era oficial separada?

Não. Ancient Civilizations é nome oficial. Egypt é atalho comunitário para rotas triumph desérticas — use guia Ancient Egypt e verifique títulos lobby live.

Onde Forge Tower encaixa neste checklist?

Forge rastreia domínio de torre, não clears de mapa. Use guia Forge Tower e página Forge Meta tier, reconfira após patches balance.

Onde encaixam clears PVP Test?

PVP Test é modo separado. Use guia PVP dedicado em vez deste checklist era, focado em rótulos PvE progressão.